home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1995 November / EnigmA AMIGA RUN 02 (1995)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1995-11][Skylink CD].iso / earcd / docs / lwml9506.lha / LIGHTWAVE-JUNE95 / 000017_owner-lightwave@webcom.com_Thu Jun 1 22:08:41 1995.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1995-07-04  |  2KB

  1. Received: by webcom.com
  2.     (1.37.109.15/16.2) id AA031199721; Thu, 1 Jun 1995 22:08:41 -0700
  3. Return-Path: <owner-lightwave@webcom.com>
  4. Received: from sunstation. (sunstation.webcom.com) by webcom.com with SMTP
  5.     (1.37.109.15/16.2) id AA031109717; Thu, 1 Jun 1995 22:08:37 -0700
  6. Received: from mickey.risd.edu by sunstation. (5.x/SMI-SVR4)
  7.     id AA01071; Thu, 1 Jun 1995 18:44:03 -0700
  8. Received: from minnie by mickey.risd.edu (5.65/Ultrix3.0-C)
  9.     id AA12740; Thu, 1 Jun 1995 23:21:08 -0400
  10. Received: by minnie.risd.edu (5.65/Ultrix3.0-C)
  11.     id AA16077; Thu, 1 Jun 1995 23:22:15 -0400
  12. Date: Thu, 1 Jun 1995 23:20:36 -0400 (EDT)
  13. From: Joe Angell <jangell@risd.edu>
  14. Subject: Re: point illumination problem
  15. To: DScott5663@aol.com
  16. Cc: harlock@raindrop.ranma.com, lightwave@webcom.com
  17. In-Reply-To: <950530202921_17617600@aol.com>
  18. Message-Id: <Pine.3.05.9506012334.E12028-b100000@minnie>
  19. Mime-Version: 1.0
  20. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  21. Sender: owner-lightwave@webcom.com
  22. Precedence: bulk
  23.  
  24.  
  25.  
  26. On Tue, 30 May 1995 DScott5663@aol.com wrote:
  27.  
  28. > >>Mike, How about making the point a polygon, then giving the >>polygon a
  29. > surface name and then making the surface transparent?
  30. > >Thanks for the solution.  I didn't think about the existance of
  31. > >1-point polygons. :)
  32. > So I assume you've Imported the shape into Modeler and DIDN't
  33. > see such a floating point above the object, right?  If so, and it's
  34. > NOT connected to the object, then delete it.  If, however, there
  35. > is NO floating point, then lasso select the point of the object
  36. > in polygon select mode and see if polygons are selected as
  37. > indicated by a non-zero number in the selection info box at the
  38. > bottom.  If there's even ONE selected (single point) poly, then
  39. > click on Cut to remove it/them.  This way you don't have to
  40. > worry about the surface setting for such point polys being left
  41. > attached to your objects.
  42.  
  43. Or you could select the Poly (as above) and just hit K to Kill the
  44. polygon.  The advantage to this is mainly on larger polys (3+sides), where
  45. cutting/deleting (with z) a polygon can sometimes create a "ring" of
  46. 2-point polys around the old poly... uh, right...
  47.  
  48. -- Joe
  49.  
  50. --
  51. Joe Angell <jangell@risd.edu> sent this message.
  52. To Post a Message           : lightwave@webcom.com
  53. Un/Subscription Requests To : lightwave-request@webcom.com
  54. (DIGEST)                 or : lightwave-digest-request@webcom.com
  55. Administrative Items To     : owner-lightwave@webcom.com